Bleach: El alma viva
Cada archivo comienza con lo que se sabe. El tuyo es escueto: un nombre, una presión tras los ojos cuando el aire se enrarece, y un incidente que alguien dejó por escrito.
Karakura sigue con su rutina a su alrededor. Las clases terminan, las luces de la clínica permanecen encendidas hasta tarde, y un alma errante en el cruce de caminos espera a que alguien la note antes de que lo haga algo con máscara blanca. Al otro lado de una Senkaimon, la Sociedad de Almas lleva su propio registro: los distritos del Rukongai, el amurallado Seireitei, los trece escuadrones, las familias nobles y el Central 46. El reiatsu no otorga autoridad allí. Un capitán, un informe escrito, el rencor de un noble y quienquiera que estuviese mirando tienen voto, y la fuerza bruta nunca ha sido equivalente a un puesto de oficial.
Comienza la noche en que un Shinigami llega a Karakura. Llega como un humano que ha empezado a ver demasiado, un Fullbringer con un objeto querido que responde, un Shinigami de patrulla o destinado en el Seireitei, un Hollow hambriento del alma más brillante de la ciudad, o uno de los últimos Quincy. Gánate un puesto o recházalo. Entrena hasta que una técnica se sostenga sin necesidad de preparación previa. Gánate la confianza de un capitán o la atención del Central 46. Llega a un acuerdo con el Hollow de tu interior y paga el precio. Ocupa el lugar donde el canon esperaba a otro, o contempla cómo se cierra sobre ti como el agua.
El canon se manifiesta como una presión constante, no como un guion. Desde la llegada de Rukia a Karakura hasta la Guerra Sangrienta de los Mil Años, los eventos de la obra original son frentes con plazos fijados, y se resolverán tal y como dictaba la historia a menos que estuvieras allí para impedirlo. Lo que cambies permanecerá cambiado, y las relaciones, los rangos y la historia subsecuente seguirán las pruebas de los hechos en lugar del relato que todos esperan.
Un nombre se gana ante testigos. Ve y álzate donde puedan verte.
Cómo funciona este mundo
Bajo la historia hay seis pestañas. Aventura contiene el chat y la revisión de liquidaciones, donde se explica cada fila rechazada. Registro del Alma contiene tu afinidad, reiryoku y cada técnica dividida en cuatro fichas, cada una en una escala que va desde Sin entrenar hasta Dominada, junto con lo que otorga cada etapa. Vínculos reúne a todas las personas que has conocido, clasificadas en…